일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |
15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 |
29 | 30 | 31 |
- 세그먼트 트리
- Network
- 백트래킹
- 수학
- 플로이드-와샬
- Effective Java
- BFS
- 에라토스테네스의 체
- 동적계획법
- 구현
- 후니의 쉽게 쓴 시스코 네트워킹
- 투 포인터
- CS
- 위상정렬
- dfs
- 이분탐색
- 완전탐색
- 백준
- 그리디
- 스택
- 문자열
- 프로그래머스
- swea
- JUnit 5
- 유니온 파인드
- Kotlin
- 알고리즘
- 시뮬레이션
- mst
- java
목록동적계획법 (22)
반갑습니다!
프로그래머스 코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요. programmers.co.kr 풀이 [프로그래머스] 도둑질과 동일한 문제이다. 차이점이 있다면 N이 1인 경우 예외처리를 해줘야한다는 점이다. 코드 C++ #include #include #include using namespace std; int solution(vector sticker){ int n = sticker.size(); if(n == 1) return sticker[0]; vector dp(2, vector(n, 0)); dp[0][0] = 0; dp[1][0] = sticker[0]; for (int i = 1; i < ..
프로그래머스 코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요. programmers.co.kr 풀이 동적 계획법 문제이다. 이 문제에서 관건은 모든 집들이 동그랗게 배치되어 있다는 것이다. 따라서 도둑이 첫 번째 집을 턴다면 마지막 집을 털 수 없게 된다. 즉, 첫 번째 집을 터는지에 따라서 정답이 달라질 수 있다는 것이다. 우선은 집이 직선으로 배치되어있다고 생각해보자. 도둑이 1번 집에서 n번 집까지 순서대로 이동한다고 생각해보자. 그렇다면 n번째 집까지 도둑질을 마무리했을 때의 경우는 2가지가 나온다. n-1번째 집을 털고, n번째 집은 털지 않은 경우 n-1번째 집을 털지 않고, n번째 집을 턴..
1495번: 기타리스트 www.acmicpc.net 풀이 동적계획법 문제이다. 이차원배열 dp[i][j]에서 i번째 곡의 볼륨 j가 가능한지를 체크해주는 방식으로 해결했다. 코드 #include using namespace std; int n, s, m; int v[100]; bool dp[100][1001]; int main() { ios_base::sync_with_stdio(0); cin.tie(0); cout.tie(0); cin >> n >> s >> m; for (int i = 0; i > v[i]; if (s + v[0] = 0) dp[0][s - v[0]] = true; for (int i = 1; i < n; i++) { for (int j = 0; j
프로그래머스 코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요. programmers.co.kr 풀이 동적계획법을 사용해서 해결했다. 해당 문제는 2차원으로 생각해보면 규칙이 보인다. n = 5, money = [1, 2, 5] 인 경우를 살펴보자. 가로 줄은 금액, 세로 줄은 동전의 종류이다. 위의 표를 dp[][]라고 하고 가로줄을 j, 세로줄을 i, 새로 추가되는 동전의 금액을 w라고 했을 때, 위의 표를 보면 w == j 가 되는 순간부터 값이 달라지는 것을 알 수 있다. 조금 더 자세히 살펴보면 w == j일 때는 dp[i][j] = dp[i-1][j] + 1이 되고, w < j 일 때는 dp[..
프로그래머스 코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요. programmers.co.kr 2 x n 타일링과 유사하지만 조금 더 생각해야하는 동적 계획법 문제이다. 우선 홀수의 경우는 타일링이 불가능하다는 것을 알 수 있다. 그렇다면 짝수의 경우를 생각해봐야한다. 우선 3 x 2 를 타일링하는 경우를 생각해보자. 2의 경우 아래와 같이 3가지 경우가 가능함을 쉽게 알 수 있다. 즉, f(2) = 3 이다. 다음은 3 x 4을 타일링하는 경우이다. 2 x n 타일링에서 처럼 2 x 3 에서 했던 경우를 이용해야할 것 처럼 보인다. 2 + 2 = 4이므로 f(4) = f(2) x f(2) 라고 생각할..