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반갑습니다!
[Kotlin] 조건문 본문
코틀린에도 조건문이 존재한다.
if문
일반적인 프로그래밍 언어들처럼 if ~ else if ~ else
를 사용하여 흐름을 제어할 수 있다. 하지만 일반적인 프로그래밍 언어들과 다른 차이점이 존재하는데, 이는 바로 조건문을 표현식을 사용할 수 있다는 것이다. 이해하기 쉽도록 예시를 통해 알아보자.
class Main {
public static void main(String[] args) {
int a = 10;
int b = 3;
int max;
if(a > b) {
max = a;
} else {
max = b;
}
}
}
int
형 변수 a와 b 중에서 어떤 수가 더 큰지 알아보는 간단한 예제이다. 자바에서는 if
문을 통해 a와 b의 비교하고, 더 큰 값을 max에 대입하는 것을 알 수 있다. 코틀린에서는 위의 코드를 더 간단하게 작성할 수 있다.
fun main() {
val a = 10
val b = 3
val max = if(a > b) a else b
}
when문
코틀린에서는 switch~case
가 없다. 대신에 when
을 제공해준다. when문은 when(인자)와 when로 2가지 형태가 있다. 각각 알아보도록 하자.
when (인자) {
인자에 일치하는 값 혹은 표현식 -> 수행할 문장
인자에 일치하는 범위 -> 수행할 문장
...
else -> 문장
}
이번엔 간단하게 점수를 입력받아 학점을 출력하는 예제를 만들어보자.
// when(인자)
fun main() {
fun main() {
var score = readLine()!!.toInt()
when (score) {
in 90..99 -> println("A")
in 80..89 -> println("B")
in 70..79 -> println("C")
}
}
}
// when
fun main() {
fun main() {
var score = readLine()!!.toInt()
when {
score in 90..99 -> println("A")
score in 80..89 -> println("B")
score in 70..79 -> println("C")
}
}
}
when문을 사용해서 간단하게 작성할 수 있음을 알 수 있다.
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